首届中国VR生态峰会顺利落幕

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首届中国VR生态峰会顺利落幕
2016年9月29

9月27日,为期两天的2016中国VR生态峰会在杭州梦想小镇完美谢幕,本次峰会由中国图象图形学学会指导,电科技网和传媒梦工场主办;聚集了来自全球500多名高层代表、200多家虚拟现实产业链的优秀公司,和多家知名投资团队等。此次峰会的成功召开,为业VR行业内人士提供了一个展示、交流、探讨的平台,也为中国VR产业提出具有建设性的发展思路,促进行业生态形成。

中国图像图形学学会副理事长潘志庚在致辞时表示,VR技术未来可应用的范围非常广阔,科技、媒体、投资、政府、出版等各行各业都会涉及,并且虚拟现实产业将逐步进入收获期。
 
 
如何走出一条中国式VR创新之路
 
 
关于虚拟现实产业的发展,国家早在“十三五”规划纲要里就提出了要大力推进虚拟现实等新兴前沿领域创新和产业化的产业发展方向。在杭州G20峰会的开幕式上,国家主席习近平指出:“创新是从根本上打开增长之锁的钥匙。以互联网为核心的新一轮科技和产业革命蓄势待发,人工智能、虚拟现实等新技术日新月异,虚拟经济与实体经济的结合,将给人们的生产方式和生活方式带来革命性变化。”
 
 
如何更好地了解国内VR市场的现状、有效地打通国内VR产业链上的各个环节、充分整合利用已有的资源是每一个VR从业者所共同关心的话题。学术界、产业界双方在中国VR生态峰会展开了热烈交流。

NVIDIA中国区VR硬件业务开发负责人周锡健表示,对于VR内容开发而言,强大的SDK是必不可少的,随着更好的SDK被开发,VR内容也会慢慢累加起来。英伟达作为芯片厂商除了在硬件性能上的提升之外,在VR生态系统的构成上也会起很大的作用,英伟达希望VR的生态圈可以健康成长。
 
 
作为芯片和技术提供商,高通无线通信技术有限公司主任工程师杜志敏认为,移动VR将是推动应用普及的突破口,高通将于2016年第四季度开始提供的VR820虚拟现实参考平台,高通会继续利用其在移动计算、移动通信、芯片上的优势,助力移动VR产业实现爆发成长。
 
 
在VR硬件制造方面,据晨芯时代董事长许爱国介绍,晨芯时代利用上下游资源整合与人工组装生产线,可大大提升生产效率,60个工人一天可以产出1500台一体机。
 
 
而在VR技术方面,国内的一些高校也开始进行针对性研究,并已走在国际前列。针对目前VR行业急需解决的内容生成和内容交互问题,清华大学软件学院博士徐枫表示他们团队正在研究利用光场解决的办法。“我们认为有了光场之后,新一代的内容生成会发生改变,首先利用相机拍摄光,拍了光之后对建模进行优化,实现了第二步光场重建,用计算机恢复光场,把现实中的素材转化成虚拟现实的素材。在交互上,可以通过光场的技术,去对动态的自然世界进行重建和识别,引入光场以后,在交互方面可以实现更准的信息。”
 
 
除硬件外,内容也是制约VR产业发展的一大瓶颈,爱奇艺高级副总裁段有桥认为,科技可以推动娱乐的发展,然而,如今VR的内容形态都是错误的,他认为VR内容始于视频终于游戏。在人类目前可以看到的视野里面,VR就是人类视频、娱乐的终点,但是它的产品会变,它的技术会变,它的内容也会变。
 
 
北京愚者运动科技有限公司CEO党书国认为,无论以何种方向的定位与产品开发,VR最为核心的终归是始于技术力与内容资源。
 
 
投资热潮下VR该走向何方?
 
 
2016年是VR发展最快的一年,据2016年中国VR行业发展现状与趋势分析统计,VR行业投资案例已达117件,总投资规模已超过40亿元。对于VR行业的来说,2016年将是至关重要的一年,资源优势最大化、技术迭代最快速、市场发展空间巨大,预计全年将有望突破56.6亿元规模,到2020年市场规模预计将超过550亿元。
 
 
这也吸引了资本方的关注,创业者和投资者看到了VR背后的商业价值,仅从中国的投资规模来看,2014年资本才算正式进入市场,仅投资17次共2.7亿的规模,但到了2015年,这一数据暴增至57次共24亿,今年上半年投资高达38次共15.4亿元,市场的投资热情正在不断高涨。

传媒梦工场CEO蒋纯认为,互联网发展的过程当中都伴随着泡沫,在泡沫起来之后就是一群相对做短线的人跟风,泡沫破裂的时候也是做短现的人提出的离场。我们不能选择跟风者,但跟风者帮助VR行业的成长,正因为一些人的盲目进入,才使得这个市场有资本和泡沫,也会让真正的企业得到资金。在这个时间点上还在坚持或者是能够坚持下去的人能够有真正收获。
优格资本创始人寇晓伟表示,其在AR/AR的投资策略上,重点布局就是基于未来泛娱乐产业的布局,优格资本坚持的是游戏先行、多线并进。
京东集团首席技术顾问翁志认为,目前的硬件还不足以支撑VR内容 ,VR/AR虽目前发展迅速,VR硬件销售增长惊人,预计2020年会达到爆发期,目前仍处于初级阶段。京东并不是近期才开始关注VR,其实早已涉足该产业,京东的VR平台也是在发布流程当中,包括在仓储、送货流程当中的应用。
针对目前VR行业的市场现状,南京睿悦CEO赖俊菘有着自己的见解,睿悦信息的技术核心是VR Launcher、NibiruVR系统、VR SDK,目前Nibiru通过自己的系统形成一个整合,市场占有率的份额非常大。他表示,目前存在的一个非常大的状况是VR和商店比其他公司更多,从目前的情况来看,跟睿悦谈的VR商店的公司也有几百家,但是真正做这方面的公司不是很多。未来这个趋势一定会转,因为巨头都在这里。
 
 
不仅在中国,VR在其他国家的发展也十分火热,来自韩国的VeeKorea VP李伦佑介绍,首尔的VEE Korea公司致力于虚拟现实媒体领域的发展,公司计划从2016-2017年,要摆脱后期制作的模式,掌握AR/AR/MR等技术能力。目前韩国政府表示,今后两年对电影、视频、广播、旅游等诸多可能性较高的五大领域,进行500亿韩币投资,并且韩国官方也表示今后两年对加强有关技术类的领域进行2万亿的投资。
 
 
齐力开辟VR产业新篇章
 
 
在过去的两年中,我们看到了各大公司投身到虚拟现实产业上来,积极推动着VR产业的发展。对此中国VR生态峰会特别颁发了“苏泽兰”(世界虚拟现实之父)奖来鼓励那些在VR行业不断进取的优秀企业和优秀项目。
 
 
本次奖项的评选,虚拟现实智库专家评选委员会将评选出在行业内有杰出贡献,且得到行业认可的企业以及项目。大会根据下设的专家委员会制定统一的评审标准,通过在项目创新、行业影响力、市场估值三方面综合评定选出了优秀企业及项目并颁发奖项。

获奖厂商分别是:英伟达获得VR智能硬件综合实力企业奖、星辰万有获得VR智能硬件先锋企业奖、亿境获得VR智能硬件创意企业 奖、愚者运动科技被评为VR智能硬件创新力企业、南京睿悦信息获得VR系统优秀集成商奖、雪炭文化获得线下优秀实体方案集成企业奖、段有桥荣获VR内容先锋人物称号、三目猴获得VR游戏新锐企业奖、基因互动获得VR游戏创新力企业奖、光子互动获得VR值得信赖企业奖、上海享驾获得VR内容新锐企业奖、上海锐瞳网络获得VR内容创新企业奖、爱奇艺获得VR内容综合实力奖、VR热播获得VR家庭娱乐优秀内容奖、喂啊科技获得VR游戏人气企业奖。
 
 
此外,本届峰会还设立了路演环节,吸引了险峰长青、IDG、达晨创投、成为资本、普华资本、盈动资本、天使湾创投、传媒梦工场创投、华科创投、优格资本等多家投资方的关注,并在现场对路演团队进行指导、洽谈,参与路演的VR创业团队有机会获得技术、资金等全方位支持。
 
 
当虚拟和现实的界限即将被技术所打破的时候,意味着真正的风口已经到来,虚拟现实产业即将进入持续高速发展的窗口期。风险与机遇并存,这是VR最吸引创业者的地方,未来,虚拟能否落地现实,仍需要创业者、投资方、学术界等多方支持,一个崭新的VR生态正在被孕育,它既迷人又残酷。

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