CastAR成立游戏工作室

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CastAR成立游戏工作室
2016年9月18

随着《迪士尼:无限》(《Disney Infinity》)的暂停发售,这同时也标志着Avalanche软件公司,这家位于盐湖城并以制作了风靡世界的“玩偶——现实”系列游戏的公司,正式停摆。但令人欣慰的是,至少目前为止,之前就职于该软件公司的一些游戏开发师已经为自己找到了新的工作,而这一回,他们的工作领域从“虚拟现实”,转变为了“增强现实”(AR)。
 
 
CastAR—— 一家由Valve公司的前硬件专家里克·约翰逊(Rick Johnson )和杰里·埃尔斯沃思(Jeri Ellsworth)创立的AR平台——刚刚宣布了一个消息,其公司将新成立一个游戏开发工作室,并由《迪士尼无限》之前团队的成员率领。尽管具体的雇员名单尚未公布,但是CastAR公司宣称这个位于盐湖城的新游戏工作室,其规模将是原来公司内部游戏工作室的两倍。新的工作室将会把工作的重心投入到“混合现实体验”当中,尽管在市面上还没有任何这个领域的游戏。
 
 

Avalanche软件公司最初创立于1995年,并在之后的十年为迪士尼的发展带来了巨大的贡献。使之享誉世界的就是那款最最经典的游戏《迪士尼无限》,这款游戏将一些现实生活中的玩偶玩具和美好的家庭结合在一起,同时与迪士尼经典人物经行混搭,使之迅速风靡全球。在Activision公司发行Skylanders大获成功之后,紧接着《迪士尼无限》也在2013年正式发布,并伴随着一系列的后续角色介绍,从《Marvel》到《Starwars》。最终,在今年5月10日,该公司宣布正式解散。
 

再来看看CastAR平台,前Avalanche软件公司的员工告诉我们说,能加入现在这个团队是一个非常不错的体验,因为能将物理世界和虚拟世界连接起来对所有人而言都是一种独一无二的奇特经历。CastAR现任总裁及首席执行官在一篇报导中说到:“该团队不仅通过突破性的交互式设计为我们带来了巨大的前景,他们还将在我们下一步计划中起到关键性作用,我们马上还将要推出一个动态平台,为每个家庭送去令人震撼的混合现实体验”。
 

CastAR的AR平台预计将于2017年内发布,让我们拭目以待。
 

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