《The Playroom VR》养成记:不再是我看着你玩VR

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《The Playroom VR》养成记:不再是我看着你玩VR
2016年9月29

大家或许知道,《The Playroom VR》将于 10 月 13 日与 PSVR 同期上市,届时所有 PSVR 用户均可免费下载体验。《The Playroom VR》是来自索尼日本工作室 Asobi! Team 开发团队的第一款VR游戏。而 Nicolas Doucet 是该游戏的创意总监和制作人,现在 Nicolas Doucet 在索尼官方博客跟大家分享了创作这款游戏的心路历程。
 
 
《The Playroom VR》将包含 6 个不同的虚拟现实游戏,专为家庭娱乐和朋友聚会而设计。游戏最大的特色就是 VR 的玩法和传统的 TV 玩法相结合,旨在带来一个虚拟与现实真正融合的社交体验。
 
 
一开始,开发团队觉得要开发一个让亲人或者朋友齐聚一堂,分享同一份欢乐的 VR 游戏是一个不可能的任务。因为当 VR 玩家一旦沉浸在虚拟世界中,他便与现实世界隔离了。后来开发团队找到突破点,那就是如果 PS4 连接电视的画面可以融合到 VR 中的话,那么这一难题将会迎刃而解。
 
 
随后开发团队利用 PlayStation Vita 开发工具包,并通过遥感控制(Remote Play)功能连接到 PS4,然后载入同一款游戏。一个画面传输到PSVR,而另一个视角画面则传输到 PS Vita,然后再把 PS Vita 连接到电视。下一步就是创建一个简单的头部模型匹配 PSVR 玩家的头部运动。当 PSVR 玩家进行头部运动、环顾四周等动作时,其他人也能在电视屏幕上看到。最后加入一些可以使用 Dualshock 4 无线手柄控制的游戏小角色。开发团队已经有一个允许最多 5 个玩家同时游戏的原型。
 
 
基于这个思路,团队对于游戏则有很多的想法。比如首个收录进《The Playroom VR》的游戏《怪物大逃亡(Monster Escape)》,PSVR 玩家在游戏中扮演一个巨型怪物摧毁地球,而其他 TV 玩家则使用 Dualshock 4 无线手柄控制小机器人逃亡并反击大型怪物。

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