iPhone 7 无新意?苹果在为 AR / VR 憋大招

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iPhone 7 无新意?苹果在为 AR / VR 憋大招
2016年9月7

苹果新一代智能手机 iPhone 7 与 iPhone 7 Plus 已如期与大家见面,早前业界爆料的有关 iPhone 7 系列手机颜色、尺寸、内存、双摄像头等信息,在发布会上都得到了证实,这也使得苹果新一代智能手机的“新意”大减。

不过,业界还是从 iPhone 7 系列手机上看到了苹果的创新与改变。比如有分析师就认为, iPhone 7 系列手机体现出的光学技术、计算机视觉、机器学习以及无线耳机等技术创新,将助力苹果手机成为一款“强大的增强现实( AR )的平台”。

更强芯片+双摄像头,苹果 AR 野心凸显

以芯片为例, iPhone 7 系列手机搭载了 64 位 4 核全新 A10 处理器,其处理速度比上一代手机提升了 40 %;图形芯片上, iPhone 7 系列手机搭载的是 6 核图形芯片,其处理速度比上一代手机提升了 50 %,同时能耗还降低了 30 %。

芯片性能提升对 AR / VR 发展有益。 VR (虚拟现实)领域,芯片性能决定了屏幕刷新度,屏幕刷新度与 VR 产品眩晕问题息息相关,这就意味着,提高芯片性能,将可改善 VR 体验感。

与 VR 相比, AR 更需要处理目标识别、定位、跟踪和建模等人工智能和计算机视觉等问题,对芯片的要求更高。

尽管如此,我们还是不能说苹果提高了芯片性能是在为 AR / VR 做准备,但高性能芯片与双摄像头一起出现时,就已反映出苹果在 AR / VR 领域的意图——起码苹果已经计划在 AR 领域有所图谋了。

苹果为 iPhone 7 Plus 配置了双摄像头,据业界透露,苹果正基于双摄像头硬件开发深度映射功能,这一功能可以识别出图像主题并进行相关处理(如背景虚化)等,它将有助于苹果用户更好的体验 Pokemon Go 等 AR 应用产品。

巨头相继入场, AR / VR 等待苹果发力

AR / VR 已经成为科技圈“新宠”,许多巨头公司已经开始布局。

比如谷歌推出 VR 平台 DayDream ,欲称霸移动VR市场;微软率先推出了 AR 产品 HoloLens 头显,开放了神秘的 Holographic 平台,并希望这一平台能与 Windows 一样受到大众认可;Facebook 花 20 亿美元收购 Oculus,并宣布成立“社交虚拟现实团队”; HTC 推出的 HTC VIVE 开始量产;索尼的 PS VR 设备依托4000多万PS4游戏机用户,发展潜力十足……

与之相比,苹果在 AR / VR 的动作稍显滞后。我们仅能从 iPhone 7 系列手机的细枝末节,以及苹果收购相关公司并且吸纳相关人才等方面看出苹果这样的企图,但它将以何种姿态入局,比如是推出硬件产品还是 VR 平台,我们不得而知。

这与苹果固有的谨慎性格有关,因此,尽管外界都期盼苹果尽快推出 AR / VR 产品,苹果还是能做到引而不发。

不过,随着智能手机市场日薄西山,苹果需要尽快找到“新鲜元素”提振手机销量,或者发力新的硬件市场, AR / VR 是苹果不能错过的领域。

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