Casque VR Elsewhere: Un amusant jouet 3D

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Casque VR Elsewhere: Un amusant jouet 3D
25 Septembre, 2016

Quand vous voyez pour la première fois le nouveau casque Elswhere VR, vous pensez de suite à un simple Google CardBoard en plastique amélioré d'une appli Ios ajoutant de la profondeur à l'image 3D.
 
Pourtant, en lisant le communiqué de presse de lancement de ce casque, il était présenté comme «une révolution dans la perception visuelle qui va bouleverser le marché de la réalité virtuelle et augmentée lorsque le marché de la VR deviendra un marché de masse."
 
Ce n'est pas du tout cela en fait …
 
L'application est basée sur une technologie qui convertit instantanément une image ou une vidéo - y compris en feed direct depuis la caméra de votre téléphone - en version 3D stéréoscopique, grâce à une simple casque vendu avec l'appli. Vous pouvez charger des images et des vidéos directement sur votre téléphone, regarder un flux de vidéos, ou voir une version 3D des images capturées de votre appareil photo.
 
Raskin et Li n'ont pas dit exactement comment cela fonctionnait. Cependant, le résultat est toujours un carré projeté devant vous, et non pas un espace dans lequel vous êtes immergé. Cela ressemble plus à une version très avancée du stéréoscope de l''époque victorienne.

L'intérêt de son utilisation est d'ailleurs limitée. La version essayée ne supporte pas les vidéos YouTube ou Netflix. Donc, pour voir un film en 3D, vous devez d'abord faire jouer la vidéo sur votre ordinateur, puis la regarder à travers la caméra de votre téléphone, tout en tenant le téléphone devant votre casque. Ce n'est pas un matériel, c'est un gag dans une bande dessinée !
 
Et de plus, lorsque vous regardez la vidéo, il est impossible de bouger dans l'espace tout en tenant votre casque tout le temps devant vous et ne pas sortir du champ de lecture. " Ca ressemble plus à un poisson d'avril. »
 
Donc, en fin de compte, ce que vous obtenez avec Elswhere se résume à un amusement, un gadget. Mais à un prix élevé pour ce type de produit.
 
La réalité virtuelle a mis des années pour faire face aux attentes des consommateurs, avec un respect presque religieux de leurs volontés. Ce matériel risque de ternir l'image que la VR veut donner aujourd'hui. Même si la VR et la 3D ne sont pas tout à fait une technologie grand public, il apparaît actuellement beaucoup trop de produits trompeurs, avec de grandioses promesses.
 
Et eslwhere n'est rien d'autre qu'un logiciel stéréoscopiques assez cool.

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