Zeiss et Dacuda ensemble pour la VRmobile roomscale

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Zeiss et Dacuda ensemble pour la VRmobile roomscale
14 Septembre, 2016

Zeiss et Dacuda ont révélé leur derniers projet en matière de réalité virtuelle mobile en roomscale : le casque de réalité virtuelle mobil VaiaVR. Conçu pour fournir une solution VR portable roomscale d'entrée de gamme à l'aide de votre smartphone, VaiaVR sera compatible avec les titres de SteamVR existants et peut être utilisé pour la marche ou assisfournira des expériences similaires à celles du HTC Vive.
 

Un suivi précis de la position de la tête est important dans la création du sentiment de présence dans le monde virtuel et pour réduire le risque de sensation de malaise dû au simulateur. Les solutions de suivi mobiles actuelles ne fournissent que le suivi des mouvements de rotation, cependant Zeiss et Dacuda ont tiré des leçons de leur ​​expérience avec la plate-forme VR ONE et ont intégré un traceur de six degrés de liberté ( 6 DOF) dans leur prochain casque , le VaiaVR.
 

«Jusqu'à présent, ces jeux n'étaient accessibles qu'après un investissement important dans un casque VR dédié ", a déclaré Franz Troppenhagen, Manager de Produit VR chez Zeiss. " La compatibilité de VR ONE avec une large gamme d'appareils mobiles en fait un accompagnement parfait pour la plate-forme Dacuda, et nous sommes impatients d'offrir aux amateurs de réalité virtuelle un accès VR à la fois abordable et de haut niveau avec ce pack . "

Alors que les casques VR haut de gamme résolvent ce problème avec des périphériques externes, comme à la technologie lighthouse de HTC Vive, le traceur à 6 - DOF de Dacuda utilise la caméra intégrée au téléphone pour déterminer la position de la tête et sa rotation plus de 60 fois par seconde. Selon Dacuda, c'est la première solution au monde permettant un suivi de 6 DOF mobile avec un délai « motion-to-photon » inférieur à 20ms sur les smartphones compatibles Google Daydream.

La solution de Zeiss et Dacuda dispose d'un champ de vision de plus de 100 degrés, tandis que les optiques sont spécialement conçues par Zeiss. Les entreprises affirment qu'il n'y a besoin d'aucun ajustementde distance inter- papillaire ( IPD ) et que même les zones dans les coins sont nettes.

La solution repose sur le ONE VR de Zeiss et proposera une expérience complète plug-and-play pour les consommateurs, comprenant des contrôleurs Steam pour intéragir. La solution nécessite un smartphone récent et un ordinateur compatible VR qui utilise la plate-forme Valve de Steam. Le VaiaVR en est encore actuellement au stade de prototype, sans qu'aucun détail n'ait été donné sur une éventuelle date de sortie auprès des consommateurs.

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